QuantumFactions

QuantumFactions

Land, steden en power — de ruggengraat van de server

Speelklaar

Laatste build: Geslaagd

In-game: /f tutorial /f help Spelen Bekijk de wereld

Het hele verhaal

Het idee

Een faction is jouw groep. Jullie claimen land, bouwen een basis en delen tools zoals mail en de sorter. Claims gaan in hoogte-lagen, zodat groeven en oppervlakte naast elkaar kunnen bestaan. Aaneengesloten land wordt een stad die kan groeien — dat is het speelpad op QuantumMeeps.

Wanneer gebruik je dit

Maak of join een faction zodra je een vaste plek wilt. Claim de chunk van je huis voordat je kisten vult. Typ /f tutorial in-game voor de korte rondleiding; deze pagina is de langere uitleg.

Lagen, geen hele kolom

Vier banden in de hoogte. /f claim pakt de laag waar je staat. Heuvels of diepe grotten: opnieuw claimen. Claims moeten aan jullie eigen land grenzen. Gestapelde claims in dezelfde chunk-kolom tellen als één stad-tegel.

Steden

Chunks die elkaar raken (noord/zuid/oost/west, niet diagonaal) vormen automatisch een stad. Een smalle gang van één chunk is een weg, geen stad-tegel. Hernoem met /f city name terwijl je erin staat. Zonder eigen naam zie je “Welkom in ”; daarna “Welkom in (faction)”. /f city toont populatie, tier, chunks en power-bonus. Optioneel: /f city banner voor een HUD.

Stadtiers

Populatie = minimum van bedden en villagers in de stad. Elke villager heeft een bed nodig. Villagers in een stad met genoeg beds despawnen niet. Ladder (standaard):

  • Kamp (0+) — start; kleine power-bonus.
  • Dorp (5+) — unlock hut-template; meer power.
  • Stadje (12+) — unlock post-hub; nog meer power.
  • Stad (25+) — unlock railplatform; hoogste power-bonus.

Zie /f city voor waar je staat. Meer steden = meer totale power om te claimen.

Bouwtemplates

Stadtiers unlocken templates. Je plaatst een ghost in je claim; een copper golem haalt blokken uit de QuantumSorter. Geen free creative — materialen moeten er liggen. Technische details (QuantumBlueprints)

Power

Power bepaalt hoeveel je kunt claimen. Overworld max-power is de som van de power-bonussen van al jullie steden (plus eventuele event-bonus). Online members vullen power langzaam aan. Elke claim kost power; dood kost een beetje. Protection op een nieuwe claim wordt na ongeveer een minuut actief.

Bescherming

In jullie claim kunnen outsiders niet bouwen, kisten openen of jullie slaan. Creepers knallen wél, maar slopen geen blokken. Na /f claim wacht je ~60 seconden tot bescherming aanstaat.

Leden

Uitnodigen, joinen, leave, kick, promote/demote, MOTD. Admins beheren claims en grave-beleid.

Wisselen van faction

Na leave, kick of delete wacht je ongeveer een uur voor /f join (niet voor /f create). Zo hop je niet tussen teams voor events. /f info toont of je eligible bent.

Grave-lootbeleid

/f graves toont het beleid. Admins zetten owner, faction of faction_only.

Kaart

/qmap in-game. BlueMap in de browser: claims altijd; Meeps en graven pas na inloggen, alleen jullie faction.

Faction-spawn

/f spawn staat voor gewone factions meestal uit — geen vlucht uit een gevecht. Event-faction Events mag setspawn voor de arena.

Commando's

Alias /f. Typ /f help of /f tutorial in-game. Onderstaande lijst komt live uit de catalogus.

Hoe gebruik je het

  1. /f create of join via een invite.
  2. Claim aaneengesloten chunks. Wacht tot bescherming aan is.
  3. Hernoem je stad: /f city name. Zet beds en villagers neer om te groeien.
  4. Nodig vrienden uit. Zet /f graves als jullie loot delen of afschermen.
  5. Unlock templates via tiers; plaats blueprints in je claim met een gevulde sorter.